x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
Inicio
Características
Precios
Prueba gratuita
Software cliente
Acerca de nosotros
Servidor de archivos
|
Solución de copias de seguridad
|
Servidor FTP
|
Servidor de correo electrónico
|
Alojamiento web
|
Software cliente
Servidor de archivos
Solución de copia de seguridad
Servidor FTP
Servidor de correo electrónico
Alojamiento web
Software cliente
RunStyles.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
Arriba
Subir
Descargar
Compartir
Publicar
Nueva carpeta
Nuevo archivo
Copiar
Cortar
Eliminar
Pegar
Clasificación
Actualizar
Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\scintilla\src\RunStyles.h
Girar
Efecto
Propiedad
Historial
/** @file RunStyles.h ** Data structure used to store sparse styles. **/ // Copyright 1998-2007 by Neil Hodgson
// The License.txt file describes the conditions under which this software may be distributed. /// Styling buffer using one element for each run rather than using /// a filled buffer. #ifdef SCI_NAMESPACE namespace Scintilla { #endif class RunStyles { public: Partitioning *starts; SplitVector
*styles; int RunFromPosition(int position); int SplitRun(int position); void RemoveRun(int run); void RemoveRunIfEmpty(int run); void RemoveRunIfSameAsPrevious(int run); public: RunStyles(); ~RunStyles(); int Length() const; int ValueAt(int position) const; int FindNextChange(int position, int end); int StartRun(int position); int EndRun(int position); // Returns true if some values may have changed bool FillRange(int &position, int value, int &fillLength); void SetValueAt(int position, int value); void InsertSpace(int position, int insertLength); void DeleteAll(); void DeleteRange(int position, int deleteLength); }; #ifdef SCI_NAMESPACE } #endif
RunStyles.h
Dirección de la página
Dirección del archivo
Anterior
106/122
Siguiente
Descargar
( 1 KB )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
No clasificado
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.