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Smoke.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\Smoke.h
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#pragma once #include "precompiled.h" namespace GameFactory{ class Smoke { SceneManager* sceneMgr; SceneNode* mNode; static int index; public: Smoke(SceneManager* sceneManager); void AddSmoke(Vector3 pos, Vector3 norm); ~Smoke(void); void FrameMove(Real elapsedTime); }; }
Smoke.h
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