x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
Inicio
Características
Precios
Prueba gratuita
Software cliente
Acerca de nosotros
Servidor de archivos
|
Solución de copias de seguridad
|
Servidor FTP
|
Servidor de correo electrónico
|
Alojamiento web
|
Software cliente
Servidor de archivos
Solución de copia de seguridad
Servidor FTP
Servidor de correo electrónico
Alojamiento web
Software cliente
BoneVisObj.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
Arriba
Subir
Descargar
Compartir
Publicar
Nueva carpeta
Nuevo archivo
Copiar
Cortar
Eliminar
Pegar
Clasificación
Actualizar
Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\GameFactory\BoneVisObj.h
Girar
Efecto
Propiedad
Historial
#pragma once #include "precompiled.h" #include "VisualObject.h" namespace GameFactory{ class BoneVisObj: public virtual VisualObject { protected: Node* mTopParent; BoneVisObj* mAttachedBone; bool mManualControl; public: BoneVisObj(Node* topParent, Node* node, BoneVisObj* attachedBone = NULL); ~BoneVisObj();//cannot be virtual, because this is an intended empty destructor //virtual void SetPosition(const Vec3& pos); //virtual inline const Vec3 GetPosition() const{ // //return *(reinterpret_cast
( &(mNode->getPosition()) )); // //return *(reinterpret_cast
( &(mNode->getWorldPosition()) )); // return mNode->getWorldPosition() + mTopParent->getWorldPosition(); //}; //virtual void SetOrientation(const GFQuat& q); //virtual inline const GFQuat GetOrientation() const{ // //return mNode->getOrientation(); // return mTopParent->getWorldOrientation()*mNode->getWorldOrientation(); // //return mNode->getWorldOrientation()*mTopParent->GetOrientation(); // //return GFQuat::IDENTITY; // //return mNode->getOrientation(); //}; virtual void FrameMove(Real elapsedTime); void SetManualControl(bool manualControl); virtual const Vec3 GetPosition() const; virtual const GFQuat GetOrientation() const; #ifdef _GF_RECORD_BONES inline String GetName(){ return mNode->getName(); } #endif // _GF_RECORD_BONES //inline Bone* _GetBone() const{ // return (Bone*) mNode; //}; }; }
BoneVisObj.h
Dirección de la página
Dirección del archivo
Anterior
2/55
Siguiente
Descargar
( 1 KB )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
No clasificado
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.