x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
Inicio
Características
Precios
Prueba gratuita
Software cliente
Acerca de nosotros
Servidor de archivos
|
Solución de copias de seguridad
|
Servidor FTP
|
Servidor de correo electrónico
|
Alojamiento web
|
Software cliente
Servidor de archivos
Solución de copia de seguridad
Servidor FTP
Servidor de correo electrónico
Alojamiento web
Software cliente
InputManager.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
Arriba
Subir
Descargar
Compartir
Publicar
Nueva carpeta
Nuevo archivo
Copiar
Cortar
Eliminar
Pegar
Clasificación
Actualizar
Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\GameFactory\InputManager.h
Girar
Efecto
Propiedad
Historial
#pragma once #include "precompiled.h" #include "InputController.h" #include "RKeyboard.h" namespace GameFactory{ class InputManager { private: static InputManager* theSingleton; OIS::InputManager* mInputManager; OIS::Mouse* mMouse; RKeyboard* mKeyboard; MyList
mInputControllerPool; public: InputManager(); virtual ~InputManager(); virtual void FrameMove(Real elapsedTime); inline void _addInputController(InputController* inputController){ mInputControllerPool.Put(*inputController); }; inline void _removeInputController(InputController* inputController){ mInputControllerPool.Remove(*inputController); }; inline static InputManager* GetSingleton(){ myassert(theSingleton!=NULL); return theSingleton; }; inline OIS::Mouse* GetMouse() const{return mMouse;}; inline RKeyboard* GetKeyboard() const{return mKeyboard;}; }; }
InputManager.h
Dirección de la página
Dirección del archivo
Anterior
26/55
Siguiente
Descargar
( 929 B )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
No clasificado
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.