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checked_delete.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\checked_delete.hpp
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#ifndef BOOST_CHECKED_DELETE_HPP_INCLUDED #define BOOST_CHECKED_DELETE_HPP_INCLUDED // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif // // boost/checked_delete.hpp // // Copyright (c) 2002, 2003 Peter Dimov // Copyright (c) 2003 Daniel Frey // Copyright (c) 2003 Howard Hinnant // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/utility/checked_delete.html for documentation. // namespace boost { // verify that types are complete for increased safety template<class T> inline void checked_delete(T * x) { // intentionally complex - simplification causes regressions typedef char type_must_be_complete[ sizeof(T)? 1: -1 ]; (void) sizeof(type_must_be_complete); delete x; } template<class T> inline void checked_array_delete(T * x) { typedef char type_must_be_complete[ sizeof(T)? 1: -1 ]; (void) sizeof(type_must_be_complete); delete [] x; } template<class T> struct checked_deleter { typedef void result_type; typedef T * argument_type; void operator()(T * x) const { // boost:: disables ADL boost::checked_delete(x); } }; template<class T> struct checked_array_deleter { typedef void result_type; typedef T * argument_type; void operator()(T * x) const { boost::checked_array_delete(x); } }; } // namespace boost #endif // #ifndef BOOST_CHECKED_DELETE_HPP_INCLUDED
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