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NXU_File.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\NxuStream2\include\NXU_File.h
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#ifndef NXU_FILE_H #define NXU_FILE_H namespace NXU { class NXU_FILE; NXU_FILE * nxu_fopen(const char *fname,const char *spec,void *mem=0,int len=0); void nxu_fclose(NXU_FILE *file); int nxu_fread(void *buffer,int size,int count,NXU_FILE *fph); int nxu_fwrite(const void *buffer,int size,int count,NXU_FILE *fph); int nxu_fprintf(NXU_FILE *fph,const char *fmt,...); int nxu_fflush(NXU_FILE *fph); int nxu_fseek(NXU_FILE *fph,int loc,int mode); int nxu_ftell(NXU_FILE *fph); int nxu_fputc(char c,NXU_FILE *fph); int nxu_fputs(const char *str,NXU_FILE *fph); int nxu_feof(NXU_FILE *fph); int nxu_ferror(NXU_FILE *fph); void * nxu_getMemBuffer(NXU_FILE *fph,int &outputLength); }; // end of NXU namespace #endif
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