x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
Inicio
Características
Precios
Prueba gratuita
Software cliente
Acerca de nosotros
Servidor de archivos
|
Solución de copias de seguridad
|
Servidor FTP
|
Servidor de correo electrónico
|
Alojamiento web
|
Software cliente
Servidor de archivos
Solución de copia de seguridad
Servidor FTP
Servidor de correo electrónico
Alojamiento web
Software cliente
add_facet.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
Arriba
Subir
Descargar
Compartir
Publicar
Nueva carpeta
Nuevo archivo
Copiar
Cortar
Eliminar
Pegar
Clasificación
Actualizar
Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\archive\add_facet.hpp
Girar
Efecto
Propiedad
Historial
#ifndef BOOST_ARCHIVE_ADD_FACET_HPP #define BOOST_ARCHIVE_ADD_FACET_HPP // MS compatible compilers support #pragma once #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif /////////1/////////2/////////3/////////4/////////5/////////6/////////7/////////8 // add_facet.hpp // (C) Copyright 2003 Robert Ramey - http://www.rrsd.com . // Use, modification and distribution is subject to the Boost Software // License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See http://www.boost.org for updates, documentation, and revision history. #include
#include
#include
// does STLport uses native STL for locales? #if (defined(__SGI_STL_PORT)&& defined(_STLP_NO_OWN_IOSTREAMS)) // and this native STL lib is old Dinkumware (has not defined _CPPLIB_VER) # if (defined(_YVALS) && !defined(__IBMCPP__)) || !defined(_CPPLIB_VER) # define BOOST_ARCHIVE_OLD_DINKUMWARE_BENEATH_STLPORT # endif #endif namespace boost { namespace archive { template
inline std::locale * add_facet(const std::locale &l, Facet * f){ return #if defined BOOST_ARCHIVE_OLD_DINKUMWARE_BENEATH_STLPORT // std namespace used for native locale new std::locale(std::_Addfac(l, f)); #elif BOOST_WORKAROUND(BOOST_DINKUMWARE_STDLIB, == 1) // old Dinkumwar // std namespace used for native locale new std::locale(std::_Addfac(l, f)); #else // standard compatible new std::locale(l, f); #endif } } // namespace archive } // namespace boost #undef BOOST_ARCHIVE_OLD_DINKUMWARE_BENEATH_STLPORT #endif // BOOST_ARCHIVE_ADD_FACET_HPP
add_facet.hpp
Dirección de la página
Dirección del archivo
Anterior 1/46
Siguiente
Descargar
( 1 KB )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
No clasificado
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.