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empty_base.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\empty_base.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_EMPTY_BASE_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_EMPTY_BASE_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2001-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
// should be always the last #include directive #include
namespace boost { namespace mpl { // empty base class, guaranteed to have no members; inheritance from // 'empty_base' through the 'inherit' metafunction is a no-op - see // "mpl/inherit.hpp> header for the details struct empty_base {}; template< typename T > struct is_empty_base : false_ { #if BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, < 1300) using false_::value; #endif }; template<> struct is_empty_base
: true_ { #if BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, < 1300) using true_::value; #endif }; }} namespace boost { BOOST_TT_AUX_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_empty, mpl::empty_base, true) } #include
#endif // BOOST_MPL_EMPTY_BASE_HPP_INCLUDED
empty_base.hpp
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