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multiplies.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\multiplies.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_MULTIPLIES_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_MULTIPLIES_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
#include
#include
// backward compatibility header, deprecated namespace boost { namespace mpl { #if !defined(BOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION) # define AUX778076_OP_ARITY BOOST_MPL_LIMIT_METAFUNCTION_ARITY #else # define AUX778076_OP_ARITY 2 #endif template< BOOST_MPL_PP_DEFAULT_PARAMS(AUX778076_OP_ARITY, typename N, na) > struct multiplies : times< BOOST_MPL_PP_PARAMS(AUX778076_OP_ARITY, N) > { BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_SUPPORT( AUX778076_OP_ARITY , multiplies , ( BOOST_MPL_PP_PARAMS(AUX778076_OP_ARITY, N) ) ) }; BOOST_MPL_AUX_NA_SPEC(AUX778076_OP_ARITY, multiplies) #undef AUX778076_OP_ARITY }} #endif // BOOST_MPL_MULTIPLIES_HPP_INCLUDED
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