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remove_if.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\remove_if.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_REMOVE_IF_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_REMOVE_IF_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // Copyright David Abrahams 2003-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { namespace aux { template< typename Pred, typename InsertOp > struct remove_if_helper { template< typename Sequence, typename U > struct apply { typedef typename eval_if< typename apply1
::type , identity
, apply2
>::type type; }; }; template< typename Sequence , typename Predicate , typename Inserter > struct remove_if_impl : fold< Sequence , typename Inserter::state , protect< aux::remove_if_helper< typename lambda
::type , typename Inserter::operation > > > { }; template< typename Sequence , typename Predicate , typename Inserter > struct reverse_remove_if_impl : reverse_fold< Sequence , typename Inserter::state , protect< aux::remove_if_helper< typename lambda
::type , typename Inserter::operation > > > { }; } // namespace aux BOOST_MPL_AUX_INSERTER_ALGORITHM_DEF(3, remove_if) }} #endif // BOOST_MPL_REMOVE_IF_HPP_INCLUDED
remove_if.hpp
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