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replace_if.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\replace_if.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_REPLACE_IF_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_REPLACE_IF_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // Copyright John R. Bandela 2000-2002 // Copyright David Abrahams 2003-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-11-27 20:58:27 -0500 (Sat, 27 Nov 2004) $ // $Revision: 26325 $ #include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { namespace aux { template< typename Predicate, typename T > struct replace_if_op { template< typename U > struct apply #if !defined(BOOST_MPL_CFG_NO_NESTED_FORWARDING) : if_< typename apply1
::type , T , U > { #else { typedef typename if_< typename apply1
::type , T , U >::type type; #endif }; }; template< typename Sequence , typename Predicate , typename T , typename Inserter > struct replace_if_impl : transform1_impl< Sequence , protect< aux::replace_if_op
> , Inserter > { }; template< typename Sequence , typename Predicate , typename T , typename Inserter > struct reverse_replace_if_impl : reverse_transform1_impl< Sequence , protect< aux::replace_if_op
> , Inserter > { }; } // namespace aux BOOST_MPL_AUX_INSERTER_ALGORITHM_DEF(4, replace_if) }} #endif // BOOST_MPL_REPLACE_IF_HPP_INCLUDED
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