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value_type.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\value_type.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_VALUE_TYPE_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_VALUE_TYPE_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2003-2004 // Copyright David Abrahams 2003-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2008-03-22 17:45:55 -0400 (Sat, 22 Mar 2008) $ // $Revision: 43798 $ #include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { template< typename BOOST_MPL_AUX_NA_PARAM(AssociativeSequence) , typename BOOST_MPL_AUX_NA_PARAM(T) > struct value_type : apply_wrap2< value_type_impl< typename sequence_tag
::type > , AssociativeSequence, T > { BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_SUPPORT(2,value_type,(AssociativeSequence,T)) }; BOOST_MPL_AUX_NA_SPEC(2, value_type) }} #endif // BOOST_MPL_VALUE_TYPE_HPP_INCLUDED
value_type.hpp
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