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random_access_index_fwd.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\multi_index\random_access_index_fwd.hpp
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/* Copyright 2003-2005 Joaqu�n M L�pez Mu�oz. * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. * (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) * * See http://www.boost.org/libs/multi_index for library home page. */ #ifndef BOOST_MULTI_INDEX_RANDOM_ACCESS_INDEX_FWD_HPP #define BOOST_MULTI_INDEX_RANDOM_ACCESS_INDEX_FWD_HPP #if defined(_MSC_VER)&&(_MSC_VER>=1200) #pragma once #endif #include
namespace boost{ namespace multi_index{ namespace detail{ template
class random_access_index; template< typename SuperMeta1,typename TagList1, typename SuperMeta2,typename TagList2 > bool operator==( const random_access_index
& x, const random_access_index
& y); template< typename SuperMeta1,typename TagList1, typename SuperMeta2,typename TagList2 > bool operator<( const random_access_index
& x, const random_access_index
& y); template< typename SuperMeta1,typename TagList1, typename SuperMeta2,typename TagList2 > bool operator!=( const random_access_index
& x, const random_access_index
& y); template< typename SuperMeta1,typename TagList1, typename SuperMeta2,typename TagList2 > bool operator>( const random_access_index
& x, const random_access_index
& y); template< typename SuperMeta1,typename TagList1, typename SuperMeta2,typename TagList2 > bool operator>=( const random_access_index
& x, const random_access_index
& y); template< typename SuperMeta1,typename TagList1, typename SuperMeta2,typename TagList2 > bool operator<=( const random_access_index
& x, const random_access_index
& y); template
void swap( random_access_index
& x, random_access_index
& y); } /* namespace multi_index::detail */ /* index specifiers */ template
> struct random_access; } /* namespace multi_index */ } /* namespace boost */ #endif
random_access_index_fwd.hpp
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