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stringize.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\preprocessor\stringize.hpp
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# /* Copyright (C) 2001 # * Housemarque Oy # * http://www.housemarque.com # * # * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See # * accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at # * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) # */ # # /* Revised by Paul Mensonides (2002) */ # # /* See http://www.boost.org for most recent version. */ # # ifndef BOOST_PREPROCESSOR_STRINGIZE_HPP # define BOOST_PREPROCESSOR_STRINGIZE_HPP # # include
# # /* BOOST_PP_STRINGIZE */ # # if BOOST_PP_CONFIG_FLAGS() & BOOST_PP_CONFIG_MSVC() # define BOOST_PP_STRINGIZE(text) BOOST_PP_STRINGIZE_A((text)) # define BOOST_PP_STRINGIZE_A(arg) BOOST_PP_STRINGIZE_I arg # elif BOOST_PP_CONFIG_FLAGS() & BOOST_PP_CONFIG_MWCC() # define BOOST_PP_STRINGIZE(text) BOOST_PP_STRINGIZE_OO((text)) # define BOOST_PP_STRINGIZE_OO(par) BOOST_PP_STRINGIZE_I ## par # else # define BOOST_PP_STRINGIZE(text) BOOST_PP_STRINGIZE_I(text) # endif # # define BOOST_PP_STRINGIZE_I(text) #text # # endif
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