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serialize_ptr_vector.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\ptr_container\serialize_ptr_vector.hpp
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// Copyright Sebastian Ramacher, 2007. // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_PTR_CONTAINER_SERIALIZE_PTR_VECTOR_HPP #define BOOST_PTR_CONTAINER_SERIALIZE_PTR_VECTOR_HPP #include
#include
namespace boost { namespace serialization { template
void load(Archive& ar, ptr_vector
& c, unsigned int version) { typedef ptr_vector
container_type; typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME container_type::size_type size_type; size_type n; ar >> boost::serialization::make_nvp( ptr_container_detail::count(), n ); c.reserve(n); ptr_container_detail::load_helper(ar, c, n); } template
void serialize(Archive& ar, ptr_vector
& c, const unsigned int version) { split_free(ar, c, version); } } // namespace serialization } // namespace boost #endif
serialize_ptr_vector.hpp
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