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decay.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\type_traits\decay.hpp
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// (C) Copyright John Maddock & Thorsten Ottosen 2005. // Use, modification and distribution are subject to the Boost Software License, // Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt). // // See http://www.boost.org/libs/type_traits for most recent version including documentation. #ifndef BOOST_TT_DECAY_HPP_INCLUDED #define BOOST_TT_DECAY_HPP_INCLUDED #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { template< class T > struct decay { private: typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME remove_reference
::type Ty; public: typedef BOOST_DEDUCED_TYPENAME mpl::eval_if< is_array
, mpl::identity
::type*>, BOOST_DEDUCED_TYPENAME mpl::eval_if< is_function
, add_pointer
, mpl::identity
> >::type type; }; } // namespace boost #endif // BOOST_TT_DECAY_HPP_INCLUDED
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