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signal_init.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\asio\detail\signal_init.hpp
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// // signal_init.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2008 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying // file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // #ifndef BOOST_ASIO_DETAIL_SIGNAL_INIT_HPP #define BOOST_ASIO_DETAIL_SIGNAL_INIT_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) # pragma once #endif // defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1200) #include
#include
#include
#include
#if !defined(BOOST_WINDOWS) && !defined(__CYGWIN__) #include
#include
#include
namespace boost { namespace asio { namespace detail { template
class signal_init { public: // Constructor. signal_init() { std::signal(Signal, SIG_IGN); } }; } // namespace detail } // namespace asio } // namespace boost #endif // !defined(BOOST_WINDOWS) && !defined(__CYGWIN__) #include
#endif // BOOST_ASIO_DETAIL_SIGNAL_INIT_HPP
signal_init.hpp
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