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map.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\assign\std\map.hpp
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// Boost.Assign library // // Copyright Thorsten Ottosen 2003-2004. Use, modification and // distribution is subject to the Boost Software License, Version // 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // For more information, see http://www.boost.org/libs/assign/ // #ifndef BOOST_ASSIGN_STD_MAP_HPP #define BOOST_ASSIGN_STD_MAP_HPP #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif #include
#include
#include
namespace boost { namespace assign { template< class K, class V, class C, class A, class P > inline list_inserter< assign_detail::call_insert< std::map
>, P > operator+=( std::map
& m, const P& p ) { return insert( m )( p ); } template< class K, class V, class C, class A, class P > inline list_inserter< assign_detail::call_insert< std::multimap
>, P > operator+=( std::multimap
& m, const P& p ) { return insert( m )( p ); } } } #endif
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