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slist.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\assign\std\slist.hpp
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// Boost.Assign library // // Copyright Thorsten Ottosen 2003-2004. Use, modification and // distribution is subject to the Boost Software License, Version // 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // For more information, see http://www.boost.org/libs/assign/ // #ifndef BOOST_ASSIGN_STD_SLIST_HPP #define BOOST_ASSIGN_STD_SLIST_HPP #include
#ifdef BOOST_HAS_SLIST #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) # pragma once #endif #include
#ifdef BOOST_SLIST_HEADER # include BOOST_SLIST_HEADER #else # include
#endif namespace boost { namespace assign { template< class V, class A, class V2 > inline list_inserter< assign_detail::call_push_back< BOOST_STD_EXTENSION_NAMESPACE::slist
>, V > operator+=( BOOST_STD_EXTENSION_NAMESPACE::slist
& c, V2 v ) { return push_back( c )( v ); } } } #endif // BOOST_HAS_SLIST #endif
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