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std_pair.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\adapted\std_pair.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2005-2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(BOOST_FUSION_STD_PAIR_24122005_1744) #define BOOST_FUSION_STD_PAIR_24122005_1744 #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct struct_tag; namespace traits { template
#if defined(BOOST_PARTIAL_SPECIALIZATION_EXPLICT_ARGS) struct tag_of
, void > #else struct tag_of
> #endif { typedef struct_tag type; }; } namespace extension { template
struct struct_member; template
struct struct_size; template
struct struct_member
, 0> { typedef T1 type; static type& call(std::pair
& pair) { return pair.first; } }; template
struct struct_member
, 1> { typedef T2 type; static type& call(std::pair
& pair) { return pair.second; } }; template
struct struct_size
> : mpl::int_<2> { }; } }} #endif
std_pair.hpp
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