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is_same.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\graph\detail\is_same.hpp
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Historial
//======================================================================= // Copyright 1997, 1998, 1999, 2000 University of Notre Dame. // Authors: Andrew Lumsdaine, Lie-Quan Lee, Jeremy G. Siek // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See // accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) //======================================================================= #ifndef BOOST_GRAPH_DETAIL_IS_SAME_HPP #define BOOST_GRAPH_DETAIL_IS_SAME_HPP #include
namespace boost { struct false_tag; struct true_tag; namespace graph_detail { #if !defined BOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION template
struct is_same { typedef boost::false_tag is_same_tag; }; template
struct is_same
{ typedef boost::true_tag is_same_tag; }; #else template
struct is_same { enum { Unum = U::num, Vnum = V::num }; typedef typename mpl::if_c< (Unum == Vnum), boost::true_tag, boost::false_tag>::type is_same_tag; }; #endif } // namespace graph_detail } // namespace boost #endif
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