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asinh.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\math\complex\asinh.hpp
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// (C) Copyright John Maddock 2005. // Use, modification and distribution are subject to the // Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file // LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_MATH_COMPLEX_ASINH_INCLUDED #define BOOST_MATH_COMPLEX_ASINH_INCLUDED #ifndef BOOST_MATH_COMPLEX_DETAILS_INCLUDED # include
#endif #ifndef BOOST_MATH_COMPLEX_ASIN_INCLUDED # include
#endif namespace boost{ namespace math{ template
inline std::complex
asinh(const std::complex
& x) { // // We use asinh(z) = i asin(-i z); // Note that C99 defines this the other way around (which is // to say asin is specified in terms of asinh), this is consistent // with C99 though: // return ::boost::math::detail::mult_i(::boost::math::asin(::boost::math::detail::mult_minus_i(x))); } } } // namespaces #endif // BOOST_MATH_COMPLEX_ASINH_INCLUDED
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