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powm1.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\math\special_functions\powm1.hpp
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// (C) Copyright John Maddock 2006. // Use, modification and distribution are subject to the // Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file // LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) #ifndef BOOST_MATH_POWM1 #define BOOST_MATH_POWM1 #include
#include
#include
#include
namespace boost{ namespace math{ namespace detail{ template
inline T powm1_imp(const T a, const T z, const Policy& pol) { BOOST_MATH_STD_USING if((fabs(a) < 1) || (fabs(z) < 1)) { T p = log(a) * z; if(fabs(p) < 2) return boost::math::expm1(p, pol); // otherwise fall though: } return pow(a, z) - 1; } } // detail template
inline typename tools::promote_args
::type powm1(const T1 a, const T2 z) { typedef typename tools::promote_args
::type result_type; return detail::powm1_imp(static_cast
(a), static_cast
(z), policies::policy<>()); } template
inline typename tools::promote_args
::type powm1(const T1 a, const T2 z, const Policy& pol) { typedef typename tools::promote_args
::type result_type; return detail::powm1_imp(static_cast
(a), static_cast
(z), pol); } } // namespace math } // namespace boost #endif // BOOST_MATH_POWM1
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