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lambda_spec.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\lambda_spec.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_SPEC_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_SPEC_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2001-2007 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2007-01-29 02:28:45 -0500 (Mon, 29 Jan 2007) $ // $Revision: 36830 $ #include
#include
#include
#include
#include
#include
#if !defined(BOOST_MPL_CFG_NO_FULL_LAMBDA_SUPPORT) # define BOOST_MPL_AUX_PASS_THROUGH_LAMBDA_SPEC(i, name) \ template< \ BOOST_MPL_PP_PARAMS(i, typename T) \ , typename Tag \ > \ struct lambda< \ name< BOOST_MPL_PP_PARAMS(i, T) > \ , Tag \ BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_ARITY_PARAM(int_
) \ > \ { \ typedef false_ is_le; \ typedef name< BOOST_MPL_PP_PARAMS(i, T) > result_; \ typedef result_ type; \ }; \ /**/ #else # define BOOST_MPL_AUX_PASS_THROUGH_LAMBDA_SPEC(i, name) /**/ #endif #endif // BOOST_MPL_AUX_LAMBDA_SPEC_HPP_INCLUDED
lambda_spec.hpp
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