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na_assert.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\na_assert.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_NA_ASSERT_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_NA_ASSERT_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2001-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2005-07-13 09:13:38 -0400 (Wed, 13 Jul 2005) $ // $Revision: 30043 $ #include
#include
#include
#if !BOOST_WORKAROUND(_MSC_FULL_VER, <= 140050601) \ && !BOOST_WORKAROUND(__EDG_VERSION__, <= 243) # include
# define BOOST_MPL_AUX_ASSERT_NOT_NA(x) \ BOOST_MPL_ASSERT_NOT((boost::mpl::is_na
)) \ /**/ #else # include
# define BOOST_MPL_AUX_ASSERT_NOT_NA(x) \ BOOST_STATIC_ASSERT(!boost::mpl::is_na
::value) \ /**/ #endif #endif // BOOST_MPL_AUX_NA_ASSERT_HPP_INCLUDED
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