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prevent_eti.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\multi_index\detail\prevent_eti.hpp
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/* Copyright 2003-2005 Joaqu�n M L�pez Mu�oz. * Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. * (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at * http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) * * See http://www.boost.org/libs/multi_index for library home page. */ #ifndef BOOST_MULTI_INDEX_DETAIL_PREVENT_ETI_HPP #define BOOST_MULTI_INDEX_DETAIL_PREVENT_ETI_HPP #if defined(_MSC_VER)&&(_MSC_VER>=1200) #pragma once #endif #include
/* keep it first to prevent nasty warns in MSVC */ #include
#if BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC,<1300) #include
#include
#include
#endif namespace boost{ namespace multi_index{ namespace detail{ #if BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC,<1300) /* See * http://www.crystalclearsoftware.com/cgi-bin/boost_wiki/wiki.pl?Effective_MPL * Item 5.6, Beware of the 'early template instantiation' trap. */ template
struct prevent_eti { typedef typename mpl::if_< mpl::aux::msvc_never_true
, mpl::integral_c
, Construct >::type type; }; #else template
struct prevent_eti { typedef Construct type; }; #endif } /* namespace multi_index::detail */ } /* namespace multi_index */ } /* namespace boost */ #endif
prevent_eti.hpp
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