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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\spirit\debug\typeof.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2006 Tobias Schwinger http://spirit.sourceforge.net/ Use, modification and distribution is subject to the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) =============================================================================*/ #if !defined(BOOST_SPIRIT_DEBUG_TYPEOF_HPP) #define BOOST_SPIRIT_DEBUG_TYPEOF_HPP #include
#include
namespace boost { namespace spirit { // debug_node.hpp template
struct parser_context_linker; template
struct scanner_context_linker; template
struct closure_context_linker; }} // namespace boost::spirit #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP() // debug_node.hpp BOOST_TYPEOF_REGISTER_TEMPLATE(boost::spirit::parser_context_linker,1) BOOST_TYPEOF_REGISTER_TEMPLATE(boost::spirit::scanner_context_linker,1) BOOST_TYPEOF_REGISTER_TEMPLATE(boost::spirit::closure_context_linker,1) #endif
typeof.hpp
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