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ice_and.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\type_traits\detail\ice_and.hpp
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// (C) Copyright John Maddock and Steve Cleary 2000. // // Use, modification and distribution are subject to the Boost Software License, // Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt). // // See http://www.boost.org/libs/type_traits for most recent version including documentation. #ifndef BOOST_TT_DETAIL_ICE_AND_HPP_INCLUDED #define BOOST_TT_DETAIL_ICE_AND_HPP_INCLUDED #include
namespace boost { namespace type_traits { template
struct ice_and; template
struct ice_and { BOOST_STATIC_CONSTANT(bool, value = false); }; template <> struct ice_and
{ BOOST_STATIC_CONSTANT(bool, value = true); }; } // namespace type_traits } // namespace boost #endif // BOOST_TT_DETAIL_ICE_AND_HPP_INCLUDED
ice_and.hpp
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