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accumulate.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\algorithm\iteration\accumulate.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_ACCUMULATE_09172005_1032) #define FUSION_ACCUMULATE_09172005_1032 #include
namespace boost { namespace fusion { struct void_; namespace result_of { template
struct accumulate : result_of::fold
{}; } template
inline typename result_of::accumulate
::type accumulate(Sequence& seq, State const& state, F f) { return fusion::fold(seq, state, f); } template
inline typename result_of::accumulate
::type accumulate(Sequence const& seq, State const& state, F f) { return fusion::fold(seq, state, f); } }} #endif
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