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find_if.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\algorithm\query\find_if.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_FIND_IF_05052005_1108) #define FUSION_FIND_IF_05052005_1108 #include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { namespace result_of { template
struct find_if { typedef typename detail::static_find_if< typename result_of::begin
::type , typename result_of::end
::type , Pred >::type type; }; } template
inline typename lazy_disable_if< is_const
, result_of::find_if
>::type find_if(Sequence& seq) { typedef detail::static_find_if< typename result_of::begin
::type , typename result_of::end
::type , Pred > filter; return filter::call(fusion::begin(seq)); } template
inline typename result_of::find_if
::type const find_if(Sequence const& seq) { typedef detail::static_find_if< typename result_of::begin
::type , typename result_of::end
::type , Pred > filter; return filter::call(fusion::begin(seq)); } }} #endif
find_if.hpp
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