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transform.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\algorithm\transformation\transform.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_TRANSFORM_07052005_1057) #define FUSION_TRANSFORM_07052005_1057 #include
namespace boost { namespace fusion { struct void_; namespace result_of { template
struct transform { typedef transform_view
type; }; template
#if defined(BOOST_PARTIAL_SPECIALIZATION_EXPLICT_ARGS) struct transform
#else struct transform
#endif { typedef transform_view
type; }; } template
inline typename result_of::transform
::type transform(Sequence const& seq, F f) { return transform_view
(seq, f); } template
inline typename result_of::transform
::type transform(Sequence1 const& seq1, Sequence2 const& seq2, F f) { return transform_view
(seq1, seq2, f); } }} #endif
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