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front_extended_deque.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\deque\front_extended_deque.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2005-2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(BOOST_FUSION_FRONT_EXTENDED_DEQUE_26112006_2209) #define BOOST_FUSION_FRONT_EXTENDED_DEQUE_26112006_2209 #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { template
struct front_extended_deque : detail::keyed_element
, sequence_base
> { typedef detail::keyed_element
base; typedef mpl::int_
>::value> next_down; typedef typename Deque::next_up next_up; typedef mpl::plus
::type, mpl::int_<1> > size; front_extended_deque(Deque const& deque, typename add_reference
::type>::type t) : base(t, deque) {} }; }} #endif
front_extended_deque.hpp
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