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single_view.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\view\single_view\single_view.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_SINGLE_VIEW_05052005_0335) #define FUSION_SINGLE_VIEW_05052005_0335 #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct single_view_tag; struct forward_traversal_tag; struct fusion_sequence_tag; template
struct single_view : sequence_base
> { typedef single_view_tag fusion_tag; typedef fusion_sequence_tag tag; // this gets picked up by MPL typedef forward_traversal_tag category; typedef mpl::true_ is_view; typedef mpl::int_<1> size; typedef T value_type; single_view() : val() {} explicit single_view(typename detail::call_param
::type val) : val(val) {} value_type val; }; template
inline single_view
::type> make_single_view(T const& v) { return single_view
::type>(v); } }} #endif
single_view.hpp
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