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ptime_to_timespec.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\interprocess\sync\posix\ptime_to_timespec.hpp
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // (C) Copyright Ion Gaztanaga 2005-2008. Distributed under the Boost // Software License, Version 1.0. (See accompanying file // LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/interprocess for documentation. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef BOOST_INTERPROCESS_DETAIL_PTIME_TO_TIMESPEC_HPP #define BOOST_INTERPROCESS_DETAIL_PTIME_TO_TIMESPEC_HPP #include
namespace boost { namespace interprocess { namespace detail { inline timespec ptime_to_timespec (const boost::posix_time::ptime &tm) { const boost::posix_time::ptime epoch(boost::gregorian::date(1970,1,1)); boost::posix_time::time_duration duration (tm - epoch); timespec ts; ts.tv_sec = duration.total_seconds(); ts.tv_nsec = duration.total_nanoseconds() % 1000000000; return ts; } } //namespace detail { } //namespace interprocess { } //namespace boost { #endif //ifndef BOOST_INTERPROCESS_DETAIL_PTIME_TO_TIMESPEC_HPP
ptime_to_timespec.hpp
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