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bind.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\config\bind.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_CONFIG_BIND_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_CONFIG_BIND_HPP_INCLUDED // Copyright David Abrahams 2002 // Copyright Aleksey Gurtovoy 2002-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#if !defined(BOOST_MPL_CFG_NO_BIND_TEMPLATE) \ && !defined(BOOST_MPL_PREPROCESSING_MODE) \ && ( BOOST_WORKAROUND(BOOST_MSVC, <= 1300) \ || BOOST_WORKAROUND(__BORLANDC__, < 0x600) \ ) # define BOOST_MPL_CFG_NO_BIND_TEMPLATE #endif //#define BOOST_MPL_CFG_NO_UNNAMED_PLACEHOLDER_SUPPORT #endif // BOOST_MPL_AUX_CONFIG_BIND_HPP_INCLUDED
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