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static_constant.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\aux_\config\static_constant.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_AUX_CONFIG_STATIC_CONSTANT_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_AUX_CONFIG_STATIC_CONSTANT_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-07 04:53:22 -0400 (Tue, 07 Sep 2004) $ // $Revision: 24947 $ #if !defined(BOOST_MPL_PREPROCESSING_MODE) // BOOST_STATIC_CONSTANT is defined here: # include
#else // undef the macro for the preprocessing mode # undef BOOST_STATIC_CONSTANT #endif #endif // BOOST_MPL_AUX_CONFIG_STATIC_CONSTANT_HPP_INCLUDED
static_constant.hpp
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