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clear.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\mpl\vector\aux_\clear.hpp
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#ifndef BOOST_MPL_VECTOR_AUX_CLEAR_HPP_INCLUDED #define BOOST_MPL_VECTOR_AUX_CLEAR_HPP_INCLUDED // Copyright Aleksey Gurtovoy 2000-2004 // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // // See http://www.boost.org/libs/mpl for documentation. // $Source$ // $Date: 2004-09-02 11:41:37 -0400 (Thu, 02 Sep 2004) $ // $Revision: 24874 $ #include
#include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace mpl { #if defined(BOOST_MPL_CFG_TYPEOF_BASED_SEQUENCES) template<> struct clear_impl< aux::vector_tag > { template< typename Vector > struct apply { typedef vector0<> type; }; }; #else #if !defined(BOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION) template< long N > struct clear_impl< aux::vector_tag
> { template< typename Vector > struct apply { typedef vector0<> type; }; }; #endif // BOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION #endif // BOOST_MPL_CFG_TYPEOF_BASED_SEQUENCES }} #endif // BOOST_MPL_VECTOR_AUX_CLEAR_HPP_INCLUDED
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