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numerics_fwd.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\spirit\core\primitives\numerics_fwd.hpp
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/*============================================================================= Copyright (C) 2006 Tobias Schwinger http://spirit.sourceforge.net/ Use, modification and distribution is subject to the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) =============================================================================*/ #if !defined(BOOST_SPIRIT_NUMERICS_FWD_HPP) # define BOOST_SPIRIT_NUMERICS_FWD_HPP namespace boost { namespace spirit { /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // uint_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename T = unsigned, int Radix = 10, unsigned MinDigits = 1, int MaxDigits = -1 > struct uint_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // int_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename T = unsigned, int Radix = 10, unsigned MinDigits = 1, int MaxDigits = -1 > struct int_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // sign_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct sign_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // default real number policies // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template
struct ureal_parser_policies; template
struct real_parser_policies; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // real_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename T = double, typename RealPoliciesT = ureal_parser_policies
> struct real_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // strict reals (do not allow plain integers (no decimal point)) // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template
struct strict_ureal_parser_policies; template
struct strict_real_parser_policies; }} // namespace boost::spirit #endif
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