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scanner_fwd.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\spirit\core\scanner\scanner_fwd.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2006 Tobias Schwinger http://spirit.sourceforge.net/ Use, modification and distribution is subject to the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) =============================================================================*/ #if !defined(BOOST_SPIRIT_SCANNER_FWD_HPP) #define BOOST_SPIRIT_SCANNER_FWD_HPP namespace boost { namespace spirit { /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // policy classes // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct iteration_policy; struct action_policy; struct match_policy; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // scanner_policies class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename IterationPolicyT = iteration_policy, typename MatchPolicyT = match_policy, typename ActionPolicyT = action_policy> struct scanner_policies; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // scanner class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename IteratorT = char const*, typename PoliciesT = scanner_policies<> > class scanner; }} // namespace boost::spirit #endif
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