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io.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\test\utils\basic_cstring\io.hpp
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// (C) Copyright Gennadiy Rozental 2004-2007. // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) // See http://www.boost.org/libs/test for the library home page. // // File : $RCSfile$ // // Version : $Revision: 41369 $ // // Description : basic_cstring i/o implementation // *************************************************************************** #ifndef BOOST_TEST_BASIC_CSTRING_IO_HPP_071894GER #define BOOST_TEST_BASIC_CSTRING_IO_HPP_071894GER // Boost.Test #include
// STL #include
#include
#include
//____________________________________________________________________________// namespace boost { namespace unit_test { #ifdef BOOST_CLASSIC_IOSTREAMS template
inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os, basic_cstring
const& str ) { typedef typename ut_detail::bcs_base_char
::type char_type; char_type const* const beg = reinterpret_cast
( str.begin() ); char_type const* const end = reinterpret_cast
( str.end() ); os << std::basic_string
( beg, end - beg ); return os; } #else template
inline std::basic_ostream
& operator<<( std::basic_ostream
& os, basic_cstring
const& str ) { CharT1 const* const beg = reinterpret_cast
( str.begin() ); // !! CharT1 const* const end = reinterpret_cast
( str.end() ); os << std::basic_string
( beg, end - beg ); return os; } #endif //____________________________________________________________________________// } // namespace unit_test } // namespace boost //____________________________________________________________________________// #include
#endif // BOOST_TEST_BASIC_CSTRING_IO_HPP_071894GER
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