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count.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\algorithm\query\detail\count.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_COUNT_09162005_0158) #define FUSION_COUNT_09162005_0158 #include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { namespace detail { template
struct compare_convertible; // T1 is convertible to T2 or vice versa template <> struct compare_convertible
{ template
static bool call(T1 const& x, T2 const& y) { return x == y; } }; // T1 is NOT convertible to T2 NOR vice versa template <> struct compare_convertible
{ template
static bool call(T1 const&, T2 const&) { return false; } }; template
struct count_compare { typedef typename detail::call_param
::type param; count_compare(param x) : x(x) {} template
bool operator()(T2 const& y) { return compare_convertible< mpl::or_< is_convertible
, is_convertible
>::value >::call(x, y); } param x; }; }}} #endif
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