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begin_impl.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\deque\detail\begin_impl.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2005-2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(BOOST_FUSION_DEQUE_BEGIN_IMPL_09122006_2034) #define BOOST_FUSION_DEQUE_BEGIN_IMPL_09122006_2034 #include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct deque_tag; namespace extension { template
struct begin_impl; template<> struct begin_impl
{ template
struct apply { typedef typename mpl::if_< mpl::equal_to
, deque_iterator
, deque_iterator< Sequence, mpl::plus
>::value> >::type type; static type call(Sequence& seq) { return type(seq); } }; }; } }} #endif
begin_impl.hpp
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