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deque_forward_ctor.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\deque\detail\deque_forward_ctor.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Copyright (c) 2005-2006 Dan Marsden Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(BOOST_PP_IS_ITERATING) #if !defined(BOOST_FUSION_SEQUENCE_DEQUE_DETAIL_DEQUE_FORWARD_CTOR_04122006_2212) #define BOOST_FUSION_SEQUENCE_DEQUE_DETAIL_DEQUE_FORWARD_CTOR_04122006_2212 #include
#include
#include
#define BOOST_PP_FILENAME_1 \
#define BOOST_PP_ITERATION_LIMITS (2, FUSION_MAX_DEQUE_SIZE) #include BOOST_PP_ITERATE() #endif #else #define N BOOST_PP_ITERATION() deque(BOOST_PP_ENUM_BINARY_PARAMS(N, typename add_reference
::type>::type t)) : base(detail::deque_keyed_values
::call(BOOST_PP_ENUM_PARAMS(N, t))) {} #undef N #endif
deque_forward_ctor.hpp
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