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list_to_cons.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\list\detail\list_to_cons.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2005 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_LIST_TO_CONS_07172005_1041) #define FUSION_LIST_TO_CONS_07172005_1041 #include
#include
#include
#include
#include
#include
#define FUSION_VOID(z, n, _) void_ namespace boost { namespace fusion { struct nil; struct void_; }} namespace boost { namespace fusion { namespace detail { template
struct list_to_cons { typedef T0 head_type; typedef list_to_cons< BOOST_PP_ENUM_SHIFTED_PARAMS(FUSION_MAX_LIST_SIZE, T), void_> tail_list_to_cons; typedef typename tail_list_to_cons::type tail_type; typedef cons
type; #include
}; template <> struct list_to_cons
{ typedef nil type; }; }}} #undef FUSION_VOID #endif
list_to_cons.hpp
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