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begin_impl.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\fusion\container\set\detail\begin_impl.hpp
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/*============================================================================= Copyright (c) 2001-2006 Joel de Guzman Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ==============================================================================*/ #if !defined(FUSION_BEGIN_IMPL_09162005_1120) #define FUSION_BEGIN_IMPL_09162005_1120 #include
#include
#include
#include
namespace boost { namespace fusion { struct set_tag; namespace extension { template
struct begin_impl; template <> struct begin_impl
{ template
struct apply { typedef typename result_of::begin
::type iterator_type; typedef typename result_of::begin
::type const_iterator_type; typedef typename mpl::eval_if< is_const
, mpl::identity
, mpl::identity
>::type type; static type call(Sequence& s) { return fusion::begin(s.get_data()); } }; }; } }} #endif
begin_impl.hpp
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