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CompoundEntity.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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#pragma once #include "precompiled.h" #include "GameEntity.h" #include "CompoundVisObj.h" #include "CompoundPhysObj.h" namespace GameFactory{ class CompoundEntity: public GameEntity { protected: CompoundVisObj* mCompoundVisObj; CompoundPhysObj* mCompoundPhysObj; String mMainObjectName; public: CompoundEntity(const String& resourceName, const String& mainObjectName, CompoundVisObj* visObj); virtual ~CompoundEntity(); }; }
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