x
Yes
No
Do you want to visit DriveHQ English website?
Inicio
Características
Precios
Prueba gratuita
Software cliente
Acerca de nosotros
Servidor de archivos
|
Solución de copias de seguridad
|
Servidor FTP
|
Servidor de correo electrónico
|
Alojamiento web
|
Software cliente
Servidor de archivos
Solución de copia de seguridad
Servidor FTP
Servidor de correo electrónico
Alojamiento web
Software cliente
CueBall.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
Arriba
Subir
Descargar
Compartir
Publicar
Nueva carpeta
Nuevo archivo
Copiar
Cortar
Eliminar
Pegar
Clasificación
Actualizar
Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\GameFactory\C2Template\CueBall.h
Girar
Efecto
Propiedad
Historial
#pragma once #include "precompiled.h" #include "..\RigidEntity.h" //#include "SelectableObject.h" namespace GameFactory{ namespace C2Template{ class CueBall: public virtual RigidEntity/*, public virtual SelectableObject*/{ protected: friend class Ball; //bool isMoving; //Vec3 movingTarget; //bool isRotating; //Real rotatingTarget; //void movingTo(Real elapsedTime, const Vec3& pos); //void rotatingTo(Real elapsedTime, Real angleRadian); //bool isAt(const Vec3& pos) const; //Real mMovingSpeed; //void RotateTo(Real angleRadian); //void RotateTo(const Vec3& position); bool isMovable; static CueBall* theSingleton; public: CueBall(); virtual ~CueBall(); //void Die(); virtual void MoveTo(const Vec3& position); //virtual void Stop(); virtual void FrameMove(Real elapsedTime); inline static CueBall* GetSingleton(){ myassert(theSingleton!=NULL); return theSingleton; }; }; } }
CueBall.h
Dirección de la página
Dirección del archivo
Anterior
8/19
Siguiente
Descargar
( 998 B )
Comments
Total ratings:
0
Average rating:
No clasificado
of 10
Would you like to comment?
Join now
, or
Logon
if you are already a member.