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EntitySelector.h - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\GameFactory\C2Template\EntitySelector.h
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#pragma once #include "precompiled.h" #include "..\InputController.h" #include "SelectableObject.h" namespace GameFactory{ namespace C2Template{ class EntitySelector: public InputController{ protected: static EntitySelector* theSingleton; MyList
mCurSelectedObjs; void deselectAll(); public: EntitySelector(); virtual ~EntitySelector(); void RemoveSelectableObject(SelectableObject* obj); virtual void FrameMove(Real elapsedTime, RMouse* mouse, RKeyboard* keyboard); inline static EntitySelector* GetSingleton(){ myassert(theSingleton!=NULL); return theSingleton; } }; } }
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