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MouseSelector.cpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\GameFactory\C2Template\MouseSelector.cpp
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#include "Soldier.h" Soldier::Soldier():SkinnedEntity("marine","Bip01_Pelvis"){ mRunningAnim = GetAnimation("run_forward"); myassert(mRunningAnim!=NULL); } Soldier::~Soldier(){ //nothing } inline void Soldier::Die(){ SetRagdollMode(true); } void Soldier::MoveTo(const Vec3& position){ SkinnedEntity::MoveTo(position); SetAnimation(mRunningAnim); }
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