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exception_translator.hpp - Hosted on DriveHQ Cloud IT Platform
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Ruta de la carpeta: \\game3dprogramming\materials\GameFactory\GameFactoryDemo\references\boost_1_35_0\boost\statechart\exception_translator.hpp
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#ifndef BOOST_STATECHART_EXCEPTION_TRANSLATOR_HPP_INCLUDED #define BOOST_STATECHART_EXCEPTION_TRANSLATOR_HPP_INCLUDED ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Copyright 2002-2006 Andreas Huber Doenni // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompany- // ing file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include
#include
namespace boost { namespace statechart { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class exception_thrown : public event< exception_thrown > {}; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template< class ExceptionEvent = exception_thrown > class exception_translator { public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The following declarations should be private. // They are only public because many compilers lack template friends. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template< class Action, class ExceptionEventHandler > result operator()( Action action, ExceptionEventHandler eventHandler ) { try { return action(); } catch ( ... ) { return eventHandler( ExceptionEvent() ); } } }; } // namespace statechart } // namespace boost #endif
exception_translator.hpp
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